4단원 팔레트

1. 네이게이션, 인포, 컬러 팔레트

이번 학습에서는 포토샵의 팔레트 중에서 네비게이션, 인포, 컬러팔레트에 대하여 알아보도록 하겠습니다.

이번 학습에서는 포토샵의 팔레트 대하여 학습하도록 하겠습니다.

Navigator(네비게이터) 팔레트는 이미지 화면의 확대, 축소를 하는 팔레트입니다.

도큐멘트 창의 크기에는 변화가 없고 이미지의 크기만 확대, 축소 합니다.

다음은 Info 팔레트입니다.

이 팔레트는 이미지상의 색상과 위치, 크기, 각도 등의 정보를 제공합니다.

컬러를 RGB, CMYK 로 구분되어 나타내며 X, Y 부분에서는 마우스가 이미지 상에서 위치한  곳의 좌표 값을 나타냅니다, 그리고 W와 H는 이미지 상에서 선택영역이나 자르는 툴 등의 크기를 나타냅니다.

다음 Color 팔레트는 색상을 고를 때 사용합니다.

색상의 정보를 볼 수 있고 전경색과 배경 색도 지정할 수 있습니다. 그리고 Alt키를 누르고 색상을 선택하면 배경 색으로 지정됩니다.

Swatches Palette (스워치 팔레트)도 색상을 지정할 때 사용하는 팔레트입니다. 사용자가 자주 사용하는 색상은 Swatches Palette에 저장해서 사용하는 것이 편리합니다. 색상을 등록시켜보도록 하겠습니다. 전경색을 변경하고 팔레트의 빈 공간으로 마우스를 가져가면 커서가 패인트 버킷 툴로 바뀌며 빈 공간에 클릭을 하면 Color Swatch Name (컬러 스워치 네임)대화창이 나타납니다. Ok 버튼을 누르면 등록됩니다.

다음은 Style 팔레트입니다.

스타일은 홈페이지를  제작할 때 쓰이는 버튼이나 글자에 효과를 주기 위해 많이 사용됩니다.

이곳에서 사용자사 원하는 스타일을 선택하면 이미지에 스타일이 적용됩니다.

도큐멘트의 이미지에 스타일을 적용해 보겠습니다. 레이어 1을 선택합니다.

지시하는 스타일을 클릭 합니다. 이미 만들어져 있는 스타일로 간단히 입체감이 제작됩니다.

글자 레이어에 스타일을 적용하고 그 스타일을 팔레트에 저장해 보겠습니다.

텍스트 레이러를 선택합니다. 레이어 팔레트에서 레이어 스타일 버튼을 클릭합니다.

Stroke(스트로욱)를 선택합니다. 레이어 스타일 대화상자가 나타납니다.

다음과 같이 변경합니다. 글자에 적용되어진 것을 확인 해 봄니다. 글자에 외곽라인이 생겼습니다.

Bevel and Emboss(베벨 앤 엠포스)를 선택합니다. 다음과 같이 옵션을 변경합니다. 이미지가 돌출 되어 보입니다.

New Stlye(뉴 스타일) 버튼을 클릭 합니다. Ok 버튼을 클릭 합니다. 새로운 스타일이 팔레트에 등록되었습니다.

레이어에 등록된 스타일을 삭제하겠습니다. Clear Stlye(클리어 스타일) 버튼을 클릭 합니다.

지금까지 네비게이션, 인포, 컬러팔레트에 대하여 알아보았습니다.

2. 레이어 팔레트

다음은 레이어 팔레트에 관하여 알아보도록 하겠습니다.

레이어는 포토샵에서 가장 유용하게 사용되는 기능 중에 하나입니다.

레이어 개념이 없던 버전을 사용하던 때에 어렵게 만들 수 있던 효과들을 레이어의 도입으로 손쉽게 할 수 있습니다. 레이어 또한 벡터기능과 같이 드로잉 프로그램에서 사용하던 개념으로 2차원 적인 이미지에 층을 부여하여 언제든지 원하는 이미지를 변형하거나 효과를 줄 수 있고 이미지에 손상을 주지 않고 삭제하거나 추가할 수 있습니다. 즉 레이어란 투명한 스케치북과 같이 생각하면 됩니다.

각각의 레이어에 포함된 이미지는 독립적이며 레이어 상호간에 겹치는 부분이 있다면 위에 있는 레이어가 우선적으로 보여집니다. 보이지 않는다고 아래 레이어의 이미지가 없어지는 것은 아니며 단지 위쪽 레이어에 가려진 것입니다.

레이어 팔레트에 있는 옵션들을 차근차근 살펴보도록 하겠습니다.

블랜드 모드입니다. 블랜드 모드는 이미지의 합성모드를 결정합니다.

블랜드 모드를 이용하면 작업중인 레이어와 바로 아래에 있는 하위 레이어의 이미지 합성방법을 결정할 수 있습니다. 일반적으로 작업 레이어와 하위 레이어를 합성하는 방법으로는 투명도를 조정하는 방법이 널리 사용되는데 블랜드 모드를 바꾸는 방법을 사용하면 간단하면서도 큰 효과를 얻을 수 있습니다.

Nomal(노멀) - 레이어 사이에 합성을 하지 않은 일반 모드입니다. 화면에는 상위 레이어에 있는 이미지의 색상만 표시됩니다.

Dissolve(디졸브) - 적용 즉시 하위 레이어의 윤곽을 점으로 표시합니다. Opacity를 낮게 조절할수록 하위 레이어가 점으로 분해되어 상위 레이어에 보이게 된다.

Multiply(멀티플라이) - 상위 레이어와 하위 레이어의 색상을 곱하는 방식으로 합성해 줍니다. 컬러색에 검정색이 추가되면 더 검정색이 됩니다. 합성의 결과는 더욱 어두워집니다.

Screen(스크린) - 하위 레이어와 상위 레이어의 색상을 명도 반대색으로 곱하는 방식으로 합성합니다.

Overlay(오버레이) - Screen과 Multiply 모드를 합쳐서 레이어의 색상을 합성합니다. 상위 레이어의 가장 어둔 곳과 가장 밝은 곳은 보호하며 레이어가 합성됩니다.

Soft Light(소프트라이트) - 회색 색상을 기준으로 이보다 밝은 영역은 더 밝게 합성하고 회색보다 어둔 영역은 더 어둡게 합성해 줍니다.

Hard Light - Screen과  Multiply 모드를 합쳐 레이어의 색상을 합성하지만 주로 강렬한 색상의 변화를 만들 수 있습니다.

Color Dodge(컬러 닷지) - 상위 레이어의 색상을 일단 밝게 만들고 난 후 하위 레이어와 혼합합니다. 닷지 효과이기 때문에 일반적으로 이미지의 명도가 점차 밝아지는 합성모드입니다.

Color Burn (컬러 번)- Color Dodge 모드의 반대되는 합성 모드입니다. 번 효과를 적용하는 것으로 이미지가 어두워지는 합성모드입니다.

Darken (다켄)- 상위 레이어와 하위 레이어에서 검정색 부분만 뽑아서 합성합니다.

Lighten (라이텐)- 상위 레이어와 하위 레이어에서 밝은 부분만 뽑아서 합성합니다.

Difference (디퍼런스)- 상위 레이어와 하위 레이어를 비교한 뒤 흰색 영역은 보색으로 합성합니다.

Exclusion (익스클루션)- Difference와 비슷하며 대비차가 작도록 부드럽고 원만하게 합성합니다.

Hue - 상위 레이어의 채도와 명도, 하위 레이어의 색상을 혼합해 두 레이어를 합성합니다.

Saturation (세추레이션)- 상위 레이어의 채도와 명도를 사용하고 하위 레이어의 채도를 사용해 두 레이어를 합성합니다.

Color - 상위 레이어의 명도를 사용하고 하위 레이어의 색상과 채도를 사용해 두 레이어를 합성합니다.

Luminosity (루미너서티) - 상위 레이어의 채도와 색상을 뽑아내고 하위 레이어의 명도를 뽑아내 두 레이어를 합성합니다.

Opacity(오퍼서티) 항목은 이미지의 투명도를 조절하여 줍니다.

투명도는 말 그대로 하단의 레이어와 겹쳐질 때 투명도를 줄 수 있는 것을 말합니다. 투명도는 0~100%사이의 값을 줄 수 있는데 0%를 주게 되면 이미지가 완전히 투명해져서 화면에서 보이지 않게 되고, 100%값을 주게 되면 완전 불투명 처리됩니다.

Lock 옵션은 레이어가 많아질 경우 작업이 끝난 레이어에는 실수로 색칠, 이동 등을 막기 위하여 잠금 기능을 사용하는 것이 편리할 때가 있습니다. 이때 사용하는 것이 바로 잠그기 옵션입니다.

잠그기 옵션을 적용시키기 위해서는 먼저 레이어 팔레트에서 해당 레이어를 선택한 다음 지정해 주면 됩니다.

눈 아이콘은 아이콘이 켜 있으면 레이어가 화면에서 보여지고 꺼 있으면 화면에서 보이지 않습니다.

링크 아이콘은 레이어를 그룹 지어 연결할 때, 레이어를 하나로 합칠 때 사용하는 것으로서 현재 작업중인 레이어와 연결되어 있음을 표시하는 아이콘입니다. 연결을 해제하고 싶을 때는 링크 아이콘을 클릭 하여 주면 됩니다.

하단부분에 있는 아이콘은 좌측부터 레이어 스타일, 레이어 마스크, 레이어 셋, Adjustment(어드져스트먼트) 레이어, Create  레이어, Delete 레이어 아이콘입니다.

레이어 스타일을 살펴보겠습니다. 레이어 스타일은 간단하면서도 쉽게 여러 가지 효과를 만드는 유용한 기능입니다. 자 그럼 세부적인 내용을 살펴보겠습니다.

Drop Shadow(드롭 쉐도우) : 선택된 레이어나 글자에 그림자를 만들어줍니다.

Inner Shadow(이너 쉐도우) : 선택된 레이어나 글자에 안쪽으로 그림자를 만들어 줍니다.

Outer Glow(아우터 쉐도우) : 선택된 레이어나 글자의 주위에 네온 효과와 같은 빛을 줍니다.

Inner Glow : 선택된 레이어나 글자에 안쪽으로 네온 효과와 같은 빛을 줍니다.

Bevel and Emboss : 선택된 레이어나 글자에 입체감을줍니다.

Stain : 이미지에 광택효과를 적용합니다.

Color Overlay(컬러 오버레이) : 특정색상에 이미지를 덧질한 듯한 효과를 적용합니다.

Gradient Overlay(그라디언트 오버레이) : 그라데이션을 이미지에 덧질한듯한효과를 적용합니다.

Pattern Overlay : 패턴을 덧칠한 듯한 효과를 적용합니다.

Stroke : 이미지의 외곽에 테두리를 효과를 적용합니다.

다음음 레이어 마스크입니다.

이미지를 합성할 때 가장 많이 사용하는 기능중의 하나가 바로 레이어 마스크 기능입니다.

레이어 마스크는 레이어에 가장 중요한 요소중의 하나입니다.

다음 이미지에 마스크를 적용하겠습니다. 레이어 1의 배경에 백그라운드 레이어를 합성합니다.

마술봉 툴을 선택합니다.

레이어 1의 배경부분을 클릭 하여 선택합니다.

Tolerance 값에 80을 입력합니다.

Select의 Similar(스멜러)를 선택합니다.

이 메뉴는 선택되어진 색상과 유사한 색상을 모두 선택영역으로 만들어 줍니다.

Select의 Inverse(인버스)를 선택합니다.

레이어 팔레트의 마스크 아이콘을 클릭 합니다.

레이어 1에 마스크 레이어가 생겼습니다.

이렇듯 레이어 마스크는 흑백의 음영 값을 통해 이미지에 보여지는 영역과 안 보여지는 영역을 만드는 역할을 합니다.  흰색으로 된 부분은 이미지가 그대로 나타나고 검정색으로 된 부분은 이미지가 투명해 집니다.

툴박스에서 그라디언트 툴을 선택합니다.

지시하는 방향으로 드래그 합니다.

그라디언트를 적용하면 점차적으로 마스크처리가 됩니다.

레이어 셋은 폴더를 만들어 레이어를 정리하는데 유용하게 쓰여집니다.

포토샵 6에서는 레이어를 수 백개 까지 제작 가능합니다.

그러나 이미지를 작업할 때 레이어를 수 백개 까지 제작 할 경우는 거의 없습니다. 하지만 유사한 레이어 끼리 묶어 놓으면 작업 시 해당 레이어를 찾기 쉬워지고 작업이 편리해 지는 장점이 있습니다.

다음은 조정 레이어 추가입니다.

조정 레이어는 Image의 Adjust(어드져스트) 메뉴와 흡사합니다. 차이점은 이미지의 색상을 보정할 때 레이어를 추가함으로서 색상 보정을 얼마든지 수정 보완할 수 있는 장점을 가지고 있습니다. 이미지의 색상을 조절하겠습니다.

조정 레이어 추가 버튼을 클릭 합니다.

Curves(커브)를 선택합니다. 커브를 수정합니다. Ok 버튼을 선택합니다.

조정 레이어가 추가되었습니다.

다시 조정 레이어 추가버튼을 클릭 하여 Color Balance를 선택합니다. 다음과 같이 설정합니다.

Ok 버튼을 선택합니다. 레이어 팔레트를 보면 두 가지 추가한 조정 레이어 버튼의 모양이 다른 것을 알 수 있습니다.

수정을 하려면 해당 조정 레이어를 더블 클릭 하면 됩니다.

조정 레이어 추가 아이콘 옆의 두 가지는 가장 기초적인 새로운 레이어를 제작하는 레이어 추가, 그리고 만들어진 레이어를 삭제하는 레이어 삭제 아이콘입니다.

지금까지 레이어 팔레트의 다양한 기능들에 대하여 알아보았습니다.

3. 채널, 히스토리, 패스, 액션 팔레트

다음은 채널 팔레트에 관하여 알아보도록 하겠습니다.

채널(Channel) 포토샵에서 채널을 말할 때는 두 가지 경우가 있습니다.

첫 번째는 이미지를 이루는 각 색상(Red, Green, Blue)의 정보를 담고 있는 색상채널과 이미지 보정 시 선택을 위한 알파채널로 구성이 되어있습니다.

색상채널은 이미지를 각각 256단계로 분리한 그레이스케일로 구성하여 밝은 부분은 이미지에 해당 채널색상에 많은 영역을 표시하고 어두운 부분은 이미지에서 해당 색상을 어둡게 표시하게 됩니다.

알파채널은 포토샵에 포함되어 있는 여러 가지 선택기능 중에 하나이며 가장 정교한 선택이 가능한 방법입니다. 저장이 가능하므로 작업 중 언제든지 불러들여 사용이 가능하고 현재 선택된 부분을 알파채널로 저장이 가능합니다.

이미지의 채널에 알파채널을 추가합니다.

새로운 알파채널이 추가되었습니다. RGB 레이어의 눈을 활성화시킵니다.

올가미 툴로 브라운관을 선택 영역으로 지정합니다.

Image의 Adjust의 Inverse를 선택합니다.

알파채널에 선택영역의 색상이 반전됩니다.

이렇게 저장되어진 선택영역은 언제든지 불러와 사용할 수 있습니다.

레이어 팔레트를 선택합니다. 백그라운드 레이어를 선택합니다. 선택영역을 해제합니다.

브라운관 영역에 다른 이미지를 카피하여 붙여 넣겠습니다.

새로운 이미지를 불러들입니다.

전체영역을 선택하기 위해 Select의 All을 선택합니다. 그리고 Edit의 Copy를 선택합니다.

이미지를 닫겠습니다.

자 그럼 알파채널에 저장된 영역을 불러들이겠습니다.

Select 메뉴에서 Load Selection을 선택합니다. Ok 버튼을 클릭 합니다.

저장되어진 알파채널이 선택영역으로 지정됩니다.

Edit의 Paste into(패이스트 인투)를 선택합니다.

이미지가 브라운관 안으로 나타납니다. 레이어와 레이어 마스크를 링크 시킵니다.

레이어 스타일에서 Inner Glow(이너 글로우)를 적용합니다.

다음과 같이 옵션을 변경합니다.

Ok 버튼을 누르고 레이어 스타일을 적용합니다. 이미지가 브라운관 안으로 합성되었습니다.

채널을 이용하면 다음에도 저장영역을 계속해서 불러들일 수 있습니다.

Path 팔레트를 살펴보겠습니다.

패스 팔레트는 패스 툴과 연동 하여 사용하는 팔레트입니다.

패스 툴로 제작한 각각의 패스가 구별되기 쉽도록 표시되고 이들 패스들을 제어관리할 때 사용됩니다.

Fill Path 버튼은 전경색으로 선택영역을 칠합니다.

Stroke Path(스트로욱 패스) 버튼은 전경색으로 패스를 선으로 칠합니다.

Make Work Path(메이크 웍 패스) 버튼은 선택영역을 작업패스로 만들어 줍니다. 알파채널을 선택영역으로 불러들입니다.

Make Work Path 버튼을 클릭 하면 패스로 등록됩니다.

옆의 두 아이콘은 새로운 패스 레이어를 제작하는 패스 레이어 추가, 그리고 만들어진 패스 레이어를 삭제하는 패스 레이어 삭제 아이콘입니다.

다음은 히스토리(history) 팔레트입니다.

히스토리 팔레트는 그래픽 작업 중 실수로 인해 되돌릴 경우에 사용되는 팔레트로 이미지 작업 과정을 순서대로 기록해 두는 팔레트입니다.

작업 순서 중 특정 히스토리 항목을 클릭 하여 되돌아가는 기능뿐만 아니라 History 기능을 바탕으로 여러 가지 리터칭도 가능해 졌습니다.

액션(Action) 팔레트는 작업과정을 녹음한 뒤 재 사용하는 자동화기능입니다. 작업을 하다보면 방금 진행한 작업을 반복해서 실행하는 경우가 있습니다. 이런 경우엔 아예 이 작업과정을 액션에 녹음한 뒤 재 사용하는 것이 능률적입니다.

포토샵6을 처음 설치하면 Default Action 세트에서 모두 12가지의 액션을 제공합니다

이는 12가지의 서로 다른 작업을 자동으로 진행할 수 있음을 말하며, 그 외 새로운 액션 파일을 설치하려면 인터넷에서 다운로드 하면 됩니다.

아래의 아이콘들은 녹음작업이나 재생작업을 일시 중단 할 때 사용하는 Stop, 작업중인 내용을 녹음할 때 사용하는 Record, 팔레트에서 선택한 액션을 재생하는 Play, 새로운 세트를 만들 때 사용하는 New Set, 새로운 액션 녹음을 시작할 수 있는 New Action 아이콘 등으로 구성되어져 있습니다.

Gradient Map(그라디언트 맵) 부분을 클릭 합니다. Play 버튼을 눌러 액션을 적용해 봅니다. 저장되어진 작업이 차례로 진행되어 표현됩니다.

이번 장에서는 팔레트의 구성과 사용방법에 대하여 학습해 보았습니다.