3단원 툴박스 II

1. 툴의 사용방법

이전학습에 이어 툴 박스에 대하여 학습을 게속 진행하겠습니다.

다음은 지우개 툴입니다.

지우개 툴은 말 그대로 이미지를 지우는 역할을 합니다. 물론 이미지를 지울 땐 Background 컬러의 영향을 받게 됩니다. 옵션의 모드는 이미지의 지우는 방식을 결정합니다.

Web Edges는 페인트 브러쉬의 Web Edges효과와 비슷하며 체크 시 지우는 부분이 수채화와 비슷한 효과로 지워지게 됩니다.

배경 지우개 툴은 작업 이미지가 여러 개의 레이어로 구성된 경우 사용합니다.

이미지를 지우는 동시에 지워진 영역을 투명으로 지원입니다.

마술 지우개 툴은 이미지 상에서 처음 클릭 한 부분의 색상과 비슷한 색상을 한번의 클릭으로 지워 줍니다. Magic Wand 툴과 개념은 비슷합니다. Magic Wand 툴은 유사한 색상을 선택영역으로 만들어 주지만 이 툴은 비슷한 색상을 지워주는 역할을 합니다.

지우개 툴의 Erase to History(이레이즈 투 히스토리) 기능을 사용해보도록 하겠습니다.

이미지에 필터를 적용합니다. 필터메뉴에서 블러를 선택합니다. Gaussian Blur(가우시안 블러)를 선택합니다.

3을 입력하고 OK 버튼을 클릭 합니다.

Erase to History(이레이즈 투 히스토리)기능을 활성화합니다.

브러쉬를 변경하고 눈, 코, 입, 손 부분에 마우스를 드래그 하여 원래 이미지로 복귀시킵니다. 원래 이미지와 비교해 보겠습니다.

어떻습니까? 얼굴이 부드러우면서 초상화 같은 분위기가 납니다.

지우개 툴이라고 꼭 이미지를 지울 때만 사용하는 것은 아닙니다.

세부적인 옵션을 살펴보면 다른 곳에서도 응용 가능하다는 것을 알 수 있습니다.

다음은 그라디언트 툴과 패인트 버킷 툴입니다.

그라디언트 툴은 선택영역이나 해당 이미지에 색상이 변하는 그라데이션을 칠하는 툴입니다.

그라디언트 툴의 옵션바를 살펴보면 우선 그라디언트 팔레트가 있습니다.

이곳에는 여러 가지 그라디언트들이 모여 있고 또 팔레트 또한 편집할 수 있습니다.

그리고 그 옆으로 그라디언트의 적용모양을 설정할 수 있는 아이콘이 있습니다.

선형, 방사형, 원뿔형 등으로 적용할 수 있습니다.

패인트 버킷 툴은 옵션바에서 설정한 Tolerance(톨로런스)에서 정한 수치만큼 전경색이나 패턴을 칠할 수 있는 툴입니다.

그라디언트 컬러를 변경 해 보겠습니다. 그라디언트 컬러상자를 체크합니다.

툴이 자동으로 스포이드 툴로 변경됩니다.

새로운 그라디언트를 만들기 위해 New를 선택합니다. 새로운 그라디언트가 만들어진 것을 볼 수 있습니다. 시작 컬러를 변경합니다.

지시하는 곳을 선택합니다. Color가 활성화됩니다. 검정색을 클릭합니다.

지시하는 색상을 선택합니다. OK 버튼을 누릅니다.

그라디언트에 새로운 색상을 추가하겠습니다.

지시하는 곳을 클릭 합니다. 이전과 같은 방법으로 색상을 변경합니다.

Ok 버튼을 클릭 합니다.

그라디언트를 적용해 보겠습니다. 새로운 도큐멘트를 만듭니다.

그라디언트는 마우스의 드래그 하는 방향에 영향을 받습니다. 지시하는 방향으로 드래그 하세요.

그라디언트가 적용되었습니다. 이렇듯 그라디언트는 얼마든지 중간 톤의 컬러를 추가하여 변경할 수 있고 Opacity(오퍼서티) 옵션도 변경할 수 있습니다.

다음은 블러, 샤픈, 스머지 툴입니다.

블러 툴은 드래그 한 이미지를 흐릿하게 만들어 줍니다. 상단 옵션 역시 다른 부분에서 많이 보았던 것들입니다.

샤픈 툴은 이미지를 좀 더 또렷하고 선명하게 효과를 주는 툴입니다.

스머지 툴은 이미지를 손가락으로 문지른 효과를 나타냅니다.

이미지에 적용에 보도록 하겠습니다.

변화되는 것을 확연히 구분하기 위해 브러쉬의 크기와 강도를 변경합니다.

지시하는 곳으로 드래그 합니다. 다음은 샤픈 툴을 적용합니다. 다음은 스머지 툴입니다.

원본이미지와 비교해 봅니다.

다음은 닷지, 번, 스폰지 툴입니다.

우선 닷지 툴은 드래그 한 부분의 이미지를 밝게 표현합니다. 상단의 Range(레인즈) 옵션에서 어두운 부분, 중간부분, 밝은 부분 중 어느 곳을 중점으로 할 것인지를 결정합니다.  Exposure(익스포우져) 부분에서는 강도를 조절합니다.

번 툴은 닷지 툴과는 반대로 드래그 한 부분의 이미지를 어둡게 표현합니다. 옵션은 닷지 툴과 동일합니다.

스폰지 툴은 드래그 한 부분 이미지의 채도를 결정합니다. 옵션의 모드에서 채도를 높일 것인지 낮출 것인지를 결정합니다.

4개의 이미지를 놓고 각 툴마다 사용된 변화를 살펴봅시다.

닷지 툴은 우선 이미지가 밝아진 것을 볼 수 있습니다.

번 툴은 이미지가 어둡게 표현되었습니다.

스폰지 툴을 이용해서 채도을 낮추었습니다. 반대로 채도를 높일 수도 있습니다.

다음은 패스 선택 툴과 패스 직접 선택 툴입니다.

패스 선택 툴은 벡터 쉐이프의 패스를 선택할 수 있고, 자유자재로 이동 또는 확대, 축소, combine(컴바인) 기능을 수행할 수 있습니다. 패스 직접 선택 툴은 앵커포인트와 핸들의 방향점을 조절하여 위치나 곡선의 기울기 등을 고칠 때 사용합니다. 이 툴들은 사실상 이 후에 설명될 펜 툴로 그려진 것을 수정 보완할 때 사용되어 집니다.

새로운 도큐멘트를 만들고 벡터 드로잉 툴을 이용해 패스를 제작합니다. 원 형 패스를 선택합니다.

지시하는 방향으로 드래그 하여 이동합니다. Shift 버튼을 누르고 나머지 패스도 같이 선택합니다. Combine(컴바인) 버튼을 선택합니다. 두 개의 패스가 합쳐집니다.

패스 직접 선택 툴을 선택합니다. 지시하는 곳으로 마우스를 드래그 하여 앵커 포인트를 선택합니다.

앵커포인트의 핸들을 나타내기 위해 포인트를 클릭합니다.

핸들의 방향을 드래그 하여 움직입니다. 위치도 변경하여 봅니다.

간단한 실습을 통하여 패스 선택 툴과 패스 직접 선택 툴에 관하여 알아보았습니다.

다음은 글자를 입력하는 타입 툴입니다.

포토샵이 버전 업 되면서 가장 많이 변화된 부분이며 가장 빈번하게 사용되는 만큼 기능을 정확히 숙지하실 필요가 있습니다. 우선 타입 툴은 이미지 상에 클릭을 하시면 커서가 깜박이면서 글을 입력 할 수 있습니다. 글을 입력 후 마우스의 위치를 옮기면 자동으로 이동 툴로 바뀌어 글의 위치를 변경할 수 있습니다. 또한 타입 툴을 선택 후 마우스로 드래그 하여 영역을 설정하고 글을 입력하면 자동으로 그 영역에서만 글이 입력됩니다.

상단 옵션바를 살펴보겠습니다.

글자를 어떤 방식으로 만들지를 결정합니다. 일반적인 모양의 글자를 입력 할 수 있고 글자를 선택영역 상태로 입력 할 수도 있습니다. 그리고 문자의 가로쓰기와 세로쓰기를 결정할 수 있습니다. 그 옆으로 글씨의 서체와 타입 유형을 결정할 수 있고 입력할 글자의 크기와 서체의 외곽 형태를 지정 할 수 있습니다. 또 그 옆으론 정렬 방식과 색상을 변경할 수 있는 옵션이 있습니다.

여기에 글을 왜곡시켜 변형을 줄 수 있는 옵션이 추가되었습니다. Create Warped Text(크리에이드 웝 텍스트) 버튼으로 글을 입력한 후에 활성화가 됩니다. 그 옵션을 살펴보면 스타일을 적용 할 수 있고 가로와 세로로 변형할 수 있으며 기울기의 정도와 가로, 세로 왜곡의 정도를 설정할 수 있습니다.

마지막으로 팔레트 버튼은 타입 툴과 관련된 캐릭터와 파라그래프 팔레트를 나타냅니다.

타입 툴로 도규멘트의 지시하는 곳을 클릭 합니다. Photoshop 6.0 이라고 입력합니다.

글자를 화면의 중앙으로 이동합니다 타입 툴이 선택되어진 상태로 클릭드래그 합니다.

타입 레이어를 선택하여 텍스트 입력모드를 해제합니다.

서체를 변경하여 봅니다. 크기를 변경합니다. 색상을 변경하여 보겠습니다.

자간을 줄여보겠습니다. 팔레트 버튼을 클릭 합니다. 자간에 -25를 선택합니다.

Create Warped Text(크리에이드 웝 텍스트) 버튼을 클릭 합니다. Style(스타일)에서 Ark(아크)를 선택합니다.

우선 가로와 세로 방향을 변형 할 수 있습니다. Vertical을 체크합니다.

그 다음  기울기를 조절하여 봅니다. -50을 입력합니다. Ok 버튼을 클릭 합니다.

다른 옵션들도 직접 테스트를 해 보시길 바랍니다.

지금까지 지우개, 그라디언트, 블러, 닷지, 패스, 타입 툴 등에 관하여 알아보았습니다.

2. 툴의 사용방법

이번 학습에서는 펜, 벡터 드로잉, 노트주석, 스포이드 툴 등에 관하여 알아보도록 하겠습니다.

다음은 펜 툴에 관해 알아보겠습니다.

펜 툴은 정확한 선택영역을 만들기 위해 많이 사용되는 툴입니다.

우선 펜 툴은 패스를 그리는 펜 툴과, 이미지 상에 직접 드로잉 하여 패스를 만드는  프리폼 펜 툴, 그리고 그려진 패스에 포인트를 추가하는 Add Anchor Point Tool(애드 앵커 포인트 툴)과 포인트를 삭제하는 Delete Anchor Point Tool 툴, 만들어진 패스에서 앵커 포인트를 초기화하여 다시 핸들을 조정하는 Convert Point Tool(컨버트 포인트 툴)로 구성되어져 있습니다.

일러스트레이터 프로그램을 사용해 보신 분이라면 잘 아시겠지만 패스는 앵커포인트와 패스, 방향점과 핸들로 구성되어져 있습니다. 패스를 이동 및 수정하시려면 이전에 학습하였던 패스 선택 툴과 패스 직접 선택 툴을 사용합니다.

도큐멘트에 원형의 패스가 그려져 있습니다. 여기에 새로운 앵커 포인트를 추가 및 삭제 해 보겠습니다.

Add Anchor Point Tool을 선택합니다. 지시하는 곳을 클릭 합니다. 앵커 포인트가 추가되었습니다.

다음은 Delect Anchor Point Tool을 선택하고 지시하는 곳을 클릭 합니다.

Convert Point Tool을 선택합니다. 지시하는 핸들을 클릭 드래그 합니다. 한 방향의 굴곡만 변형됩니다.

지시하는 앵글포인트를 클릭 합니다. 앵글포인트의 핸들이 모두 사라집니다. 다시 앵글포인트를 클릭 드래그 하면 핸들은 다시 활성화됩니다.

다음은 벡터 드로잉 툴입니다.

이 툴도 6.0에서 새롭게 추가된 기능입니다.

사각 오브젝트 툴은 사각형 형태의 오브젝트를 제작할 때 사용합니다. 옵션바 부분을 살펴보겠습니다.

도형을 만들 때 어떤 방식으로 만들지를 설정합니다.

좌측부터 외곽엔 패스가 생기며 안쪽은 전경색이나 스타일로 지정되어진 것이 채워집니다.

두 번째 아이콘은 패스로만 도형을 만들어 줍니다.

세 번째 아이콘은 패스는 만들지 않고 전경색의 색상만 채워줍니다. 그 옆부분은 어떤 모양의 도형을 만들지 결정합니다. 사각형과 모서리가 둥근 사각형, 원형, 다각형, 라인 등 다양한 모양을 선택할 수 있습니다. 레이어 스타일에서는 적용할 스타일을 설정할 수 있습니다.

타원 오브젝트 툴은 모서리가 둥근 사각형의 도형을 만들 때 사용합니다. 옵션바에서  Radius 설정 창에서 모서리의 둥근 정도를 설정할 수 있습니다. 나머지 부분은 사각 오브젝트 툴과 같습니다.

원 오브젝트 툴은 원형의 도형을 만들 수 있고 사각 오브젝트 툴의 옵션바와 내용이 같습니다.

마름모 오브젝트 툴은 다각형의 오브젝트를 만드는 툴로 Sides에서 몇 각형의 도형으로 만들지를 설정합니다.

라인 툴은 이미지에 직선 형태에 라인과 화살표를 그릴 때 사용합니다. 옆의 삼각형 확장 옵션을 선택하여보면 시작점 혹은 끝나는 점에 화살표 형태를 만들 수 있습니다. Weight(웨이트)에서는 라인의 굵기를 지정합니다.

커스텀 오브젝트 툴은 옵션바에서 지정한 쉐이프의 모양으로 도형을 만들 수 있습니다. 옵션바의 Shape부분에서는 다양한 모양을 선택할 수 있고 패스 툴을 사용하여 패스를 제작한 후 edit 명령의 Define Custom Shape(디파인 컨스텀 쉐이프) 명령으로 새로운 모양을 등록할 수 있습니다.

라인 툴을 선택합니다. 옵션 버튼을 클릭 합니다. End 부분을 활성화합니다. 아래 옵션부분은 화살표의 가로, 세로 크기에 해당하는 수치입니다.

라인 굵기를 10으로 지정합니다. 지시하는 방향으로 클릭 드래그 합니다. 화살표가 만들어집니다.

만들어진 화살표를 등록하여 볼까요. edit 명령의 Define Custom Shape을 선택합니다.

Ok 버튼을 클릭 합니다. 자 그럼 등록되었는지 확인해 보겠습니다.

Custorm Shape을 선택합니다. Shape 옵션박스를 클릭 합니다.

지금 제작한 화살표가 등록되어진 것을 볼 수 있습니다.

자주 사용하는 모양은 이렇게 Custorm Shape에 등록시키면 다음에 사용할 때 편리합니다.

다음은 노트 주석과 음성 주석 툴입니다.

이 툴들은 다른 사람에게 이미지를 보낼 때 유용하게 사용되는 툴입니다. 예를 들어 이미지에 덧붙이는 말이나 음성을 이용하여 상대방에 보내면 그림에 대한 이해를 높이는데 많은 도움이 되겠죠.

그럼 이미지에 노트주석을 달아보도록 하겠습니다. 이미지 위에 노트 주석 툴을 클릭 합니다.

주석 툴 안에 전달할 내용을 입력합니다. 좌측 상단의 네모박스를 더블클릭 합니다.

내용이 가려졌습니다.

다음은 스포이드 툴과 색상 샘플러 툴, 측정 툴에 관해 알아보겠습니다.

먼저 스포이드 툴은 작업 이미지에 색상을 정보를 추출하는 툴입니다. 스포이드 툴로 이미지에 가서 원하는 색상 위에 위치시키면 info 팔레트에서 원하는 컬러의 색상 정보를 알 수 있습니다.

색상 샘플러 툴은 4개까지의 색상정보를  info(인포) 팔레트에 나타내 서로간의 색상을 비교할 때 유용하게 사용됩니다. 지우려면 Alt키를 누른 상태에서 클릭합니다.

측정 툴은 이미지 상에서 어떤 위치나 크기 각도 등의 정보를 얻고자 할 때 사용되며 정보는 옵션바에 나타납니다.

이미지 상에서 색상정보를 알아보겠습니다. Info 팔레트를 클릭 합니다.

이미지 위에 마우스를 올려놓으면 원하는 색상 정보를 얻을 수 있습니다.

색상 샘플러 툴을 선택합니다. 지시하는 곳을 차례로 클릭 합니다.

클릭 할 때마다 선택한 색상이 Info 팔레트에 등록합니다.

등록된 컬러를 제거하려면 Alt 키를 누르고 클릭 하면 됩니다.

다음은 핸드 툴입니다.

이미지가 커 화면에 다 표시가 되지 않을 경우에 도큐멘트에는 스크롤이 생깁니다. 이때 핸드 툴을 사용하여 보고 싶은 부분으로 이동하면 됩니다. 옵션에는 3가지가 있는데  Actual Pixels(엑츄얼 픽셀)는 도큐멘트의 크기는 변하지 않고 이미지만 100% 로 보여줍니다. Fit On Screen(핏 온 스크린)은 이미지를 포토샵 화면에 가득 찰 만큼 보여줍니다.

Print Size(프린트 사이즈)는 이미지를 프린트 사이즈로 보여줍니다.

다음은 돋보기 툴입니다.

돋보기 툴은 이미지를 확대하고 축소하는 툴입니다. 툴을 이미지에 클릭 하면 확대되고 Alt키를 누르고 클릭 하면 축소됩니다. 또한 돋보기 툴을 더블 클릭 하면 이미지를 100%의 크기로 보여 줍니다.

다음은 Forground Color(포그라운드 컬러)와 Background Color(백그라운드 컬러)입니다. 윗 부분에 있는 것이 전경색 Foreground Color이고 뒷부분에 있는 것이 배경색 Background Color입니다. 화살표는 전경색과 배경색의 팔레트 위치를 바꾸어 줍니다.

전경색이나 배경색을 클릭 할 경우 Color Picker(컬러 픽커)창이 나타납니다. 그리고 조그만 팔레트로 표기된 아이콘을 클릭하면 전경색은 검정색으로 배경색은 흰색으로 바꾸어 줍니다.

아래 퀵 마스크 툴을 살펴보겠습니다.

퀵 마스크 모드는 선택영역을 편집하는 모드입니다.

쉬운 예로 간단한 모양의 선택영역을 만들 때에는 쉽게 다른 선택영역을 만드는 툴을 사용하여 만들 수가 있습니다. 하지만 어느 한 부분에는 Feather(피더) 값이 적용되어 부드럽게 표현되고 다른 부분은 명확한 선택영역이라면 퀵 마스크 모드를 사용하는 것이 편리합니다.

퀵 마스크 툴에는 왼쪽의 스탠다드 편집 모드와 오른쪽의 퀵 마스크 편집 모드입니다. 스탠다드 편집 모드는 일반모드이고 퀵 마스크 편집 모드는 마스크 작업 모드입니다.

도큐멘트의 중간부분에 선택영역을 만듭니다.

퀵 마스크 모드로 변경합니다. 도큐멘트 타이틀 창에 퀵 마스크 모드로 되어 있습니다.

Feather에 10을 입력하고 난 후 원형 선택 툴로 선택영역을 만듭니다.  전경색으로 칠합니다.

일반모드로 되돌아옵니다. 전경색을 칠하여 선택영역을 확인하여 봅니다.

다음은 스크린 모드에 관해 알아보도록 하겠습니다.

일반적으로 설정되어져 있는 지금의 상태가 포토샵의 스탠다드 스크린 모드의 상태입니다.

풀 스크린 모드 메뉴 바는 선택된 도큐멘트 하나만을 화면에 표시해 줍니다.

풀 스크린 모드 메뉴 바 버튼을 클릭 합니다.

풀 스크린 모드는 선택된 도큐멘트만을 보여주며 상위 풀다운 메뉴는 가려집니다.

풀 스크린 모드 버튼을 클릭 합니다.

다음은 Jump to ImageReady(점프 투 이미지레디) 버튼입니다.

포토샵에서 작업한 이미지를 이미지레디 프로그램으로 불러들입니다.

참고로 툴박스의 가장 상단에 있는 버튼은 Adobe Online Tool(어도브 온라인 툴)입니다.

이 툴은 어도비사의 홈페이지로 연결 할 수 있고 정품사용자에 한해 온라인 상태에서 업데이트도 할 수 있습니다.

지금까지 펜, 벡터 드로잉, 노트주석, 스포이드 툴 등과 퀵 마스크 모드, 스크린 모드 등에 관하여 살펴보았습니다.